返回第415章 糟老头子们,祖爷爷来也(第1/4页)  复活帝国首页

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    太空中远处巨大的恒星照耀。
    光芒灼目晕轮闪烁。
    一艘长约五十米形如水滴的小型穿梭机正以每秒五十米的速度无声无息地往前推进着。
    水滴穿梭机顶部的乘员舱里十三个全副武装的人正面对面地静静漂浮着。
    这十三人分别是任重、于承德、马潇凌、白峰、于烬、宋沐恩、王桥、钱望慎、萧星月以及四张新面孔。
    准载十三人的穿梭机耗费了包括钱望慎、鞠清濛、文磊等人在内的星火军工里数百万人共计一百六十七个时间循环的努力。
    在这一百六十七次时间循环中任重也不厌其烦地充当了一百六十七次搬运工。每一次他都要记忆大量数据再反反复复地绘制图纸。他还得控制变量提出可实现的新要求。
    这变量里包括星火军工的研发与制造能力毕竟时间只有两天。
    此外变量还包括设计的合理性。在源星星系的基础物理规则之下不可能造出超脱物理规则极限的材料任重需要亲自拿捏这尺度。
    变量还包括当前源星上现有资源的状况。设计再好也要能搞到材料来实现才有意义。天知道这一百六十七次循环里任重为了控制变量记下了多少特种材料的所在地与获得方法。
    总之经过不断修正耗时167次复活如今这准载13人的水滴形态穿梭机已经达到当前客观条件下星火军工能在短时间内生产制造出来的太空载具的性能极限。
    但这只是开胃菜而已。
    在前167次复活中任重彻底解决的问题也只有穿梭机。
    继续往后推进任重又用了更多次的尝试来调整陪同人员以及每个人的装备等相关细节。
    大到人选的确定中到武器充能方式的安排小到某个人的装甲零部件里的某个传感器参数的设定都经过了千锤百炼的优化。
    单说陪同人员这事如今这十三人名单就来之不易。
    一开始任重是将选择陪同人员的核心标准设定为战斗力优先。
    但在多次失败后他发现无面人的实力简直没有上限带的随从战力越强无面人也越强且每次都会精准地压自己一头哪怕不断微调人选改变作战配合模式也没用。
    只要破解不了组成无面人身体的液态金属性能再多努力都是徒劳去再多人也只会被无面人像捏蚂蚁一样逐个逐个地捏死。
    任重意识到尽管战斗力很重要但战力决定的更多是蛮力想冲破无面人化身的叹息之壁还得靠巧劲。
    他改变了思路在人员选择上不再追求绝对战力转而追求功能上的搭配便于更精细化的分工给战斗的过程赋予科研含义。
    在新的分工战斗里任重既负责掌控全局发号施令也负责策动全场随时救援还负责在恰当的时机冲锋陷阵。
    其他的每个人也都有各自的不同定位。
    比如于烬虽然他此时仅仅只是一名七级枪械师但却有着惊人的危机嗅觉能时而提前捕捉到无面人的动向。为了将于烬的特长发挥出来星火军工为他量身打造了缓冲性能极强的作战服与自适应装甲还有一柄经过特殊改造的超低后坐力九级重狙这些装备让于烬这七级枪械师能发挥出九级枪械师的杀伤力。在于烬身上任重依靠氪金轻松打破了源星职业体系的桎梏。事实证明在高科技时代完全由人本身的能力来决定战斗力的分级方式本来就满是漏洞。
    又比如白峰掌握了槲寄生能力的他如今已是八级殖装战士掌握了数十种特殊的殖装能力。任重带上他有两个理由第一是白峰非常可靠第二个理由说来有点残酷那就是最大化利用队伍里另一名九级殖装战士的能力在这人战死后白峰可以继续利用他的躯体实现临战进阶。
    至于钱望慎他的任务也很繁重。作为兼具科研与实战双重能力的全才钱望慎需要在双方交手时操控大量辅助性机械除了战斗设备之

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