返回828【几何问题】(第2/3页)  朕首页

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火炮却很难对守军造成杀伤。我在军中一直自学数学我觉得这是个几何问题。”
    在场之人都没听明白。
    李存惠拿出一个小本子写写画画道:“我军以前的挖沟掘进过于复杂了工程量也太大了。其实可以简化只需对准棱堡的棱角线将棱角线一直向外延伸顺着这条线挖沟‘乙’字型掘进。壕沟的每个转角处再挖出一段平行壕沟。这样守城火炮就很难命中攻城方。而攻城方在每段平行壕沟前可用麻袋装土搭建工事躲在工事后、壕沟内利用火铳与城上对射掩护继续挖壕沟的友军并阻击出城破坏壕沟的敌人。”
    这小本子传下去一个又一个仔细观看。
    示意图画得非常简单形象就算没有学过几何只要是脑子正常的人都能看明白这种掘进方式的好处。
    成倍减少壕沟掘进的工程量同时减少挖壕沟时的伤亡。特别是附加的平行壕沟就地搭建工事还让守军根本没法出来捣乱。
    张献忠非常感兴趣问道:“守军火炮如何对付?攻城方的火炮很难打到守军。而守军的火炮却很容易打到攻城方。”
    “这也是一个几何问题。”
    李存惠继续画图案:“攻城方的火炮不要一字摆开。一个四角为棱堡的城堡比如荷兰人这座城堡。攻城方的炮兵阵地只需要设在八个点上。每一个炮兵阵地都在城堡城墙的平行线上。至于设在平行线上的哪个点需要根据城墙高度、火炮口径、炮弹重量、射击仰角进行计算。”
    张献忠这次是真听迷糊了:“打炮还要用算术?”
    “这涉及陛下创造的解析几何还跟物理力学运动有关”李存惠继续画示意图“经过精细的计算之后每个炮兵阵地发出的炮弹只要不是误差太大都能落在城墙上。并且炮弹沿着城墙向前跳跃滚动一颗炮弹就能打一串敌军守城方的士卒躲在女墙后面都没用。”
    众人全都围拢来大致原理看懂了但具体怎么计算却完全抓瞎。
    李存惠说道:“眼前的荷兰城堡我详细计算过了。由于城堡一面临海一面距离城区太近理论上的八个绝佳炮兵阵地其实只有三个点可以使用。另外由于护城河的复杂性我设计的棱角线延伸掘进法只能把壕沟挖到护城河处无法一直挖到棱堡之下。所以只能火炮低仰角平行射击压制接下来还得用人命去强攻。”
    铁宏说道:“先不急着攻城去试试你那个火炮什么平行射击。”
    众人结伴出城去李存惠在城堡东边使用改良版量天尺进行观测。先找准城堡的城墙延伸线接着又用方程式计算城墙高度接着再计算射击仰角和炮弹落点。
    足足几十分钟除了做数学题啥都不做。
    炮兵阵地的位置计算出来然后搭建炮兵阵地。
    炮兵阵地前用装着泥土的麻袋层层堆出防御工事只在炮管处留一道口子。
    三门火炮被推上去竖着摆成一条线。
    守军的火炮已经可以打到这处炮兵阵地。但这位置太奇葩了根本无法对城墙造成威胁于是荷兰守军全站在城堡里看热闹等着大同军在城外放炮浪费弹药。
    “这能成?”孙可望表示怀疑。
    “轰轰轰!”
    三发炮弹打出越过东南角那座棱堡然后砸向连接两座棱堡的城墙。
    这种打法不会对城墙造成任何伤害持续轰击一年都不能把城墙砸塌。但是炮弹的飞行方向与城墙保持平行只要不打得太歪就肯定落在城墙上。
    至于落在城墙哪里已经无所谓了。
    因为射击仰角很小炮弹落下之后便在城墙上弹跳。每一次弹跳滚动都会砸到守城士兵炮弹一打就是一大串。
    热气球上的瞭望手已经看得目瞪口呆。
    三发炮弹砸出去弹跳间命中二十多个敌人。荷兰陆军全在棱堡里城墙上都是荷兰平民被这种搞法吓得疯狂逃跑转眼间已经没人敢站在城

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