返回第76章 新副本的玩法(第2/3页)  这游戏也太真实了首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

群的群宠升级成废土ol论坛的版宠了。
    方长:“别管那个人了我先说说我的分析吧这次官网虽然没有以‘alpha05版本’的形式发布新内容但实际上这次软更新已经足够一个版本的容量了!我的推测是也许是因为这部分内容不需要新增封测玩家?所以官方才没有更新版本号。”
    老白:“有道理每次更新版本号好像都会发放封测资格。没更新版本号说明这次测试的内容其实还是在04版本的框架内。”
    方长:“正解!其实你们应该也注意到了上个版本开始我们与npc的交流频率几乎是成倍的增加。先是商队来访后来是附近的土著前来合作今天更是组织了一波由玩家组成的商队前往布朗农庄谁来猜猜看这意味着什么?”
    见没人接话。
    估摸着是大家都听得太认真方长也不再等自问自答继续打字。
    “这意味着……更广阔的世界!你们想想看站在策划的角度为什么要在这个时候更新‘势力好感度’的设定?”
    夜十:“呃我想不出来要不你详细说说?”
    方长:“我仍然记得光哥最初说的那句话《废土ol》要打造的是一个完全真实的世界!既然是真实的世界那么npc肯定会对玩家的行为进行评价以及做出相应的反应吧?”
    夜十:“好像有点道理但这和你说的更广阔的世界有什么关系?本来npc就是有好感度设定的啊。”
    方长:“那额关系可大了!玩家在设定上作为404号避难所的成员不止存在的玩家与npc之间的关系还存在着npc对玩家这个整体的评价!比如今天我们其中一名玩家杀了一名土著土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧?中立就算不变成敌对也会变成警惕!”
    夜十:“卧槽?你的意思是连带责任?”
    狂风:“这个难度有点大了现在圈子小还好说圈子大了难保证每一个人都是正常人。”
    方长:“不至于捣乱的老鸟少大多都是爷新。一般这类新人没枪没钱没属性更没操作真发生了冲突也是被npc按着锤早发现问题早处理就行。等肝一段时间发育起来了存档也值钱了就有沉没成本了你懂我意思吧?”
    狂风:“有道理。”
    夜十:“???啥啥啥?你了解啥了。”
    方长:“爷新捣乱那是内测后服务器运维人员操心的问题咱们这里先不讨论。总之开了势力好感度系统说明策划已经在有意识地引导玩家们从避难所整体利益出发去考虑问题了。为什么要突然这么做?显然是在为‘开新地图’添加更广阔的‘npc势力’做铺垫!”
    老白:“我赞同方长的观点不知道你们注意到没今天更新公告的第5条提到了避难所b2层将在‘血手氏族’副本通关之后开启!这说明了什么?很显然新地图已经预载了只不过还没开放。”
    夜十:“淦这到底是在测试ai还是再测试我们啊。”
    方长:“我认为两者都有!毕竟游戏是给人玩的如果他们希望打造一个接近真实的世界一个开放式的虚拟社区那么就得测试玩家在这个社区中的行为并调整服务器规则和玩法。不得不吹一波制作组这个思路简直无敌了!”
    老白:“好了好了你先别吹了说说你有啥想法没?咱们下一步怎么做?还是打猎?”
    方长:“入冬之后猎物就越来越少了打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”
    狂风:“有道理。”
    夜十:“对了咱们的地买了还没动工呢啥时候盖房子啊。”
    wc真有蚊子:“是啊是啊我等着开工作室呢。(滑稽)”
    狂风:“这个不着急我们自己盖效率太低不如请几个人

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页