返回第209章 第二代货币与勋章系统(第2/5页)  这游戏也太真实了首页

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堆花花绿绿的纸。
    毕竟在他们的工业体系中黄金还是有些用处的只不过供应量稍微大了点所以不太值钱罢了。
    其实无论参考哪条路线都是不可能存在最优解的只有最符合当下需要的选择。
    经过一番权衡之后楚光综合了论坛上的小玩家们讨论交流时提出的一些设想在采取信用本位为主的货币制度前提下给货币附加一定的稀缺属性。
    第二代的货币仍然沿用银币的设定不过不再是挂羊头卖狗肉的银币而是由避难所方面自己设计并铸造的银币。
    该银币的重量暂定10g由90%银和10%的铜铸造搭配面值100的纸币流通。
    至于铜币将逐步暂停流通直到完全退出市场。
    老玩家们可以用电子支付但新玩家和大多数npc都不行往来此地的废土客和商队们也不行。
    新版货币主要是为了这部分人而推出的!
    与此同时为了防止银币的币值严重超过金属本身的价值楚光打算在两个版本之内主动通胀百分之五十左右。
    具体方案为在维持复活费不变的情况下上调农产品、猎物、垃圾等其他原材料的npc商店收购和售出价格将最小的交易单位提升到1银币以上。
    至于武器、子弹等工业品的价格则维持不变。
    自从新工业区建立之后工业品的成本已经大幅度下降正好能对冲掉一部分通胀带来的影响。
    让更多的玩家能消费起子弹和更优质的武器这也算是一种变相的增强了。
    与此同时随着原材料的上涨npc的工资和玩家任务的基础收益也会跟着水涨船高猎人打到的猎物在新版本差不多能翻个两倍。
    这也算是平衡不同玩法和职业之间的收入差距了。
    ……
    新工业区。
    废弃轮胎厂的一角紧挨着警卫哨所的砖房内一大堆废旧的零件陈列在这里其中一部分已经被组装成了可以用的机器。
    几名穿着穿着毛皮衣服的工人正在往一大锅棉麻等植物纤维熬制的纸浆内加入特制的碱性施胶剂。
    生产作业如火如荼进行。
    旁边的木箱子里已经生产了一批产品。
    这些纸张在自然条件下呈现亚麻灰的颜色透光时会微微泛蓝。而之所以会这样主要是在纸浆中加入了蓝伞菇晒干后磨成的菌粉。
    楚光也没想到自己压在仓库箱底吃灰的那些蘑菇居然在这时候派上了用场。
    站在箱子旁边楚光的手中捏着一张切成方块的纸片食指和拇指夹着它摩擦了一会儿之后看向站在一旁的老人。
    “这种纸你们一天能生产多少张?”
    听到管理者大人的询问之后老人恭敬的回答道。
    “大人生产这种纸张除了需要蓝伞菇之外还需要一种特殊的荨麻。虽然这并不是什么罕见的东西但冬天很难找到。如果原材料供应充足我们一天生产500公斤左右都没问题。”
    老人的名字叫吴木来自河谷行省中部的幸存者聚居地是半途中加入的九黎他们跟着流民队伍一起来的清泉市北郊。
    在成为流民之前他曾是一名造纸匠并以此为营生。
    造纸匠这种职业在废土上相当罕见毕竟纸张根本不算什么稀罕物。
    即使现金在人联时代的交易中占比不到1%遗留下来的钞票仍然是一个庞大的天文数字。
    废土上的幸存者们烧了两百多年都还剩一大堆没烧完。
    除此之外还有图书馆、学校等教育设施以及私宅中的书架等等。那些由合成纤维制作的无酸纸就像塑料一样能保存很久很久。
    一些幸存者会用战前社会的钞票制作纸壳弹或者把纸张破碎成纤维代替棉花作为衣服或者被褥的内胆。
    当九黎听说楚光需要一名造纸匠之后立刻将这

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