返回第211章 战时条例!(第4/5页)  这游戏也太真实了首页

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凸了出来。
    【任务:长久农庄需要木头!】
    【要求:在选定区域砍伐被标记的树并将砍倒的树拖到指定地点进行装车】
    【奖励:每棵树奖励2银币5点贡献10点地区声望(长久农庄)】
    周围一片议论的声音那声音中无一例外都是诧异和惊讶。
    甚至于难以置信!
    “我靠?一棵树2银币?!”
    “还给5点贡献和10点声望!”
    “妈耶这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”
    众所周知一位lv0的肝帝一天的收益也不过10银币。
    lv3之后单日的收益才会逐渐增加到15~20银。
    之所以会这样是游戏的机制决定了前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后金钱的收益才会跟着水涨船高。
    用运营商的解释是只有为避难所做出了足够贡献的人才配享有前人努力的成果占有更多的“社会资源”。
    寻常的日活任务砍一棵树的奖励不过5铜币小一点的可能就两铜币。
    而现在足足翻了4倍!
    并且不设收益上限!
    不只是萌新玩家们就连许多 lv6以上的老玩家们看到如此膨胀的奖励都心动了。
    峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”
    泉水指挥官:“+1智力系要哭了。”
    午夜杀鸡:“伐木车队发车有没有跟车的速度私。”
    卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈我是力量系!”
    精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug咱们赶紧把银币刷上天!”
    刀下留人:“我特么肝爆!”
    戒烟:“奥利给!”
    一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。
    尤其是力量系玩家一个个兴奋的就像200斤的孩子仓库的伐木斧都给卖断货了誓要砍出一片天来。
    和以往的伐木任务不同这次规定了砍伐区域并且有npc在树上做记号只有砍伐被标记的树才能获得奖励。
    开发区域的总面积大约10亩在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。
    3名警卫和8名 npc劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理并分段装上卡车拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。
    有孩子肯定会想问那我要是自己做标记砍个稍微细一点的树行不行呢?
    当然邢啊。
    那可真是太邢了。
    只要npc够瞎的话一定发现不了叭……
    10亩的范围内楚光派去标记木材的npc足足放置了6000个标记。
    整个任务的持续时间预设是一周。
    然而让楚光没有想到的是短短三天的时间里在没有电锯等现代化伐木工具的情况下他的小玩家们愣是靠着一把斧子将这6000多个标记全给清空了!
    按照一棵树2银币短短三天的时间楚光为这些木头发出了足足12万枚银币!
    一共有170名玩家参与到了这次任务中平均收入高达705银!
    全场最佳午夜杀鸡光是斧头都砍坏了两把一个人就贡献了120棵树三天赚了240银伐木等级从5升到了6楚光都忍不住想给他发个森林毁灭者的成就了。
    照这个趋势下去杀鸡老兄恐怕会成为避难所里第二个觉醒。
    力量系版本最强实锤了!
    ……
    长久农庄。
    临时办公室。
    看着坐在木桌后面

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