返回第285章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法与兵团系统!(第5/5页)  这游戏也太真实了首页

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始战术性下线的方法实在是太多了。
    不过也并非所有人都急着往官网上跑。
    何必呢?
    好友都在游戏里。
    在哪儿讨论不是一样的?
    广场上。
    看着vm上弹出的服务器公告泉水指挥官一脸兴奋地摸着下巴。
    “拥有自己的驻地由避难所官方拨款的经费还能招募玩家……不限制等级?也就是说可以招募新人?”
    虽然等级不太行但全服指挥技能熟练度最高的就他了。
    边缘划水明显也很感兴趣成立独立兵团的要求是三枚银勋章和高级公民他完全符合标准其中一枚勋章还是画着盾牌的“特等勋章”。
    站在旁边的负债大眼嘿嘿一笑说。
    “死亡兵团这个名字如何?”
    “滚蛋!”
    虽然嘴上说着滚蛋但他明显心动了。
    另一边牛马小队几个人也聚在一起讨论着、
    看完了服务器公告的戒烟顿时大惊小怪地叫了起来。
    “牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗?”
    “八成是”方长点了点头若有所思地说道“阿光在帖子里透露的信息很明确新版本会更强调玩家与玩家之间的合作侧重于对社区的完善。”
    一旁的鼹鼠老哥听见迟疑道:“一般的mmorpg都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧?目前服务器最高等级还不到lv20现在开始预热会不会太着急了?”
    一般mmorpg的主线任务做完之后等级基本上也接近满级了再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。
    但光是这样很明显是不够的。
    希尔瓦娜斯总不能烧两次树。
    大多是mmorpg的策略是引导玩家形成社区用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。
    类似的还有师徒和结婚。
    然而《废土ol》明显不存在这个问题。
    废土世界可以探索的内容实在是太多了简直就像一个真实存在的世界哪怕狗策划不做任何更新光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。
    方长:“其实没什么差别一般mmorpg肝个半年怎么也到50~60级了《废土ol》的升级难度很明显比传统mmorpg大的多给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”
    老白点了点头。
    “确实以前服务器人少任务多现在玩家数量上来了公园附近的树都不够用了。”
    不只是树。
    废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。
    想要获得更大的收益只能去更远的地方。
    不只是砍树和拾荒其他职业也是一样的。
    停顿了片刻方长看着小伙伴们继续说道。
    “做个预测吧最多两个版本服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买允许玩家建立专属于个人的存档点甚至允许玩家购买培养舱设置自己的复活点!”
    夜十迟疑道:“这意味着什么?”
    方长只回答了两个字。
    “领地!”
    -
    (感谢“璀璨尸变”的盟主打赏!!)

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