返回第447章 百年孤独(第3/6页)  这游戏也太真实了首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

八千年。
    不过即便如此清除掉这颗星球上的黏菌仍然是最首要的问题。种种研究迹象都表明着这种“简单”的生物比这个星球上其他原生碳基生物更加耐寒。
    如果不能在情况更加恶化之前解决掉这个麻烦未来的麻烦将超出所有人的预期。
    到目前为止幸存者们暂时还没有发现黏菌的“自限性”只是单纯恐惧着那些扔核弹都清不干净的怪物。
    如果让那时候的幸存者们知道其实只要放弃人联时代的都市圈退到建筑密度更低的郊区等黏菌膨胀到一定程度之后自己就会进入衰退期恐怕也没那么多麻烦事儿了。
    当然这是站在后来者的角度上考虑问题了很多针对黏菌的研究成果正是在对黏菌的战争中被发现的。
    总之为了减少人力的损失委员会的防务部在“威兰特人计划”的基础上提出了更进一步的要求——他们需要一种“既能快速量产又能在战场上发挥作用”的克隆人士兵。
    他们不用很强大甚至不必拥有正常人类的心智但必须在最短时间完成从流水线到战场的周期。
    相比起废土纪元21年的防务部门41年的防务部门明显已经逐渐走向了极端。
    战后重建委员会就相关立法一事召开了会议讨论生产、防卫、技术三大部门都参与到了这场辩论中。
    这场会议被文献记载为“三方会议”。
    而这同时也是战后重建委员会成立以来遭遇的第二次重大分歧。
    长久以来积攒的矛盾在会议开始之前就已经达到了顶峰而公开辩论的会议更像是一个宣泄口。
    持续承受伤亡的防务部门要求生产和技术部门提供一种“能够在战场上发挥足够作用的克隆人士兵”代替人联士兵的伤亡。
    站在防务部的立场上这完全是合情合理的要求。
    毕竟他们的士兵不只是承担着聚居地的安全与秩序的维持同时也负责保护技术部门的勘探员进入遗迹回收战前文明的技术。
    战争已经结束了41年但他们的战争从未结束过。按照二十年一个世代他们的牺牲甚至已经横跨了两个世代影响了至少四代人。
    而技术部门和二十年前一样仍旧表示了强烈的反对并声称这不仅仅会带来“dna污染”等等技术上的风险更有可能导致文明层面的崩塌。
    这种顾虑并非是毫无缘由。
    通过基因技术培育、并且不具备基本政治权利的威兰特人已经成为了事实上的“奴隶兵”历史的倒车甚至开到了比繁荣纪元更久远的封建时期的奴隶社会。
    这条思路从一开始就是错误的他们明明有更好的选择。
    比如机器人和ai。
    然而这一提议则遭到生产部的异议。
    没有完善的产业链支撑生产一台足够可靠的机器人的成本不是几倍几十倍的问题而是几何倍的增加。
    那昂贵的生产成本和维护成本都不是如今的“战后重建委员会”能够负担起的。
    除非把对各个幸存者聚居地的开支完全砍掉让包括巨石城在内的幸存者聚居地自生自灭。
    而即便是如此能节省出来的成本也远远无法满足防务部门对于人力的需求。
    更何况砍掉了各个幸存者聚居地的预算也就意味着战后重建委员会将失去一个庞大的人力池无异于饮鸩止渴。
    为了安抚技术部与防务部生产部提出了许多折中的建议。
    比如可以赋予威兰特人有限政治权利比如放开生育权等等并适当地接纳部分威兰特人进入人联的大家庭只要他们能在战场上建立卓越的功勋。
    至于产量更高的克隆人没必要将他们的人生限定在炮灰这个职业上可以允许他们自由地进入工厂或者农田从事资源生产工作。
    这种优质的劳动力不只是防务部门需要生产部门同

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页