返回第119章 Alpha0.61版本!副本玩法大调整!(第2/5页)  这游戏也太真实了首页

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   四名玩家也没多疑管理者大人如何知道的毕竟npc知道玩家们的行踪有什么好奇怪的吗?
    一点儿都不奇怪!
    这家伙甚至还能把人踢下线。
    倒是在听到管理者用“副本”这个词来称呼他们在百货大楼下方发现的庇护所时四人的脸上都露出了兴奋的表情。
    副本!
    果然他们通关的那个是隐藏副本!
    虽然这游戏的副本都是一次性的……
    方长一脸恭敬。
    “我们不着急一切听从您的安排!”
    将篷车留在了仓库旁边。
    方长一行人将伊蕾娜扛去了躺尸间接着便乘坐电梯回到了避难所准备下线起床了。
    楚光将清点战利品的活儿扔给了小柒接着便嘱咐卢卡让他发布任务招募一些力量系和体质系的玩家带着他们去把百货大楼下方的物资拖回来。
    “……地图已经更新在你的vm找不到路就打开自动寻路。”
    “记住到了地方以后只要是能带走的东西统统给我带回来!”
    “一颗螺丝钉也别留!”
    交代完这些事儿之后楚光便站上电梯返回了避难所打开电脑开始编辑alpha061版本的更新公告。
    没错版本号不是07而是061。
    这次更新内容仅作为对06版本的补充。
    至于为什么突然更新?
    其实到也不完全是因为牛马小队副本“收益结算”的问题还有很大一部分原因是鼹鼠老兄的车队那边出了一点问题。
    先说牛马小队这边。
    废弃百货大楼这一仗可以说打的非常漂亮了。
    楚光几乎没有操心他们便全歼了地下车库内的异种拖着满满一车的物资回来了。
    而且这些物资都是非常优质的工业原料!
    尤其是那些铬锭、钨锭等等优质的金属材料在篷车里塞了一大堆看着少说也有个上千斤了。这些材料若是想买的话目前只能从红河镇那边进口而且价格还不便宜。
    至于金银这些贵重金属更是性能优异的导体想要制作精密的仪器都是必不可少的。
    那些非金属耗材和化学品就更不用说了都是价值不菲的好东西。
    现在问题的关键是如何计算收益?
    如果处理给npc仓库他的小玩家们肯定是血亏的很多品种根本就没有相应的订单只能当垃圾回收。
    如果想要最大化收益只能拖到北门口的市场慢慢卖但这样一来只怕卖到下个月去都未必卖的完。
    毕竟用得上这些素材的生活玩家一只手都数得过来。
    最合理的解决方案是楚光直接开个价以奖励结算的形式买下整个副本产出的物资。
    相当于大宗商品批发。
    这个其实倒还好说反正给玩家们发钱对楚光来说也就是把银币从一个口袋挪到另一个口袋里。
    现在有了银行连挪口袋的步骤都省掉了。
    收益结算是小问题。
    alpha061版本真正要解决的是副本玩法的不平衡以及分配机制出现的问题!
    这个问题在牛马小队那边没有出现但在鼹鼠老兄的“温室遗址”这边其实已经有些严重了。
    《废土ol》的副本和传统mmorpg不同甚至严格意义上来讲那都不能算是“副本”。
    首先《废土ol》的副本通关一次便不会再刷新。
    其次怪物的数量和难度并非随着攻略进度的推进递增很多时候反而是随着攻略进度的推进而递减的。
    这也许符合现实的逻辑却不符合游戏的逻辑。
    毕竟正统rpg游戏都会给玩家们练级的时间把最难打的boss放在关卡的最后面。
    然而在《废土ol》中最难啃的骨头很可

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