返回第119章 Alpha0.61版本!副本玩法大调整!(第3/5页)  这游戏也太真实了首页

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能就是第一道防线攻破了第一道防线之后剩下的就是收割了。
    这种机制决定了副本越是推到后面越容易开荒的玩家反而吃力不讨好把命和装备都扔在里面也未必能捞到好处。
    很显然方长老兄八成是提前想到了这一层发现好东西之后根本没在论坛上声张一伙人在那闷声发大财。
    直到最后啃不动了他才去论坛上摇了个体质系的路人。具体商量的时候更是一声不吭地走了私聊直到副本都通关了不少玩家还不知道有这个副本。
    一条鱼让他们从头吃到了尾自然也就不存在收益分配均不均衡、或者被其他玩家摘桃子的问题了。
    但到了“温室遗址”那边完全又是另一个情况了。
    从副本被开发出来到现在在那里下本的玩家数量已经翻了两番几乎变成百团大战了!
    不是通过无人机和vm地图看见楚光也不敢相信本来就不宽敞的温室第一层竟然硬生生挤进去了将近五十多名玩家!
    而且要命的是这些后来的玩家几乎就没有输出光顾着在后面收割魔鬼蛾的茧抱起来两坨就跑。
    前面流血流汗的玩家们要是没意见那才叫有鬼了!
    根据论坛上的帖子楚光逐渐意识到当前的副本在玩法机制上存在严重的“bug”。
    在当前玩法机制下首先情报的价值无法体现其次开荒的玩家成了冤大头赚到的要么是闷声发大财的老yb要么是后来溜进去捡漏的。
    这合理吗?
    一点也不合理!
    到内测阶段要是还这么搞谁还傻不拉几地分享攻略?
    身为正义的化身楚光当然不会坐视不管。
    公平是仅次于服务器环境的第二原则既然现有的玩法机制出现了bug那就必须进行调整!
    【alpha061版本更新:副本规则调整!】
    敲下了一行标题楚光继续在文档中编辑调整的细则。
    首先是定义上。
    包括异种巢穴隐藏资源点避难所遗址等特殊设施在内只要搜索价值大于100银币以上且具有一定威胁等级在地图上都将以“副本”的形式被标记。
    小型副本的收益在通关后立刻结算大型副本可能会分割成多个小型副本根据攻略进度分阶段结算收益。
    原则上进入副本需先获得“探索权”。
    玩家在同一时间内仅可拥有一处副本的探索权且该副本也仅向一名玩家授权。
    获得授权的玩家可以自行组织队伍进入副本探索。其余玩家若非法闯入已被授权探索的副本将被视为对探索权的侵犯视具体情况处以罚款并对被侵权的玩家予以补偿。
    以vm上载地图数据的时间为准副本的首位发现者将在线索上传并完成判定之后自动获得该副本的优先探索权。
    “一个副本根本用不上那么多玩家冲进去全都去挤一个副本即低效又容易出乱子不如散出去探索更多的副本。”
    “保障‘高价值资源点’发现者的权益也能促进玩家们的发现更多好东西。”
    “嗯不只得限定授权次数还得限定时间……排除掉占着茅坑不拉屎的人。”
    楚光继续在文档上编辑。
    根据副本类型优先探索权的授权期限在3日至7日之间!
    期限内副本的发现者及其队友可以优先对副本进行探索也可以通过交易的方式将优先探索权转让给其他玩家。
    不过需要注意的是转让行为并不会触发重新计时换而言之被转让方仅可获得该权限的剩余时间。
    如果很不幸直到优先探索权的期限结束玩家依旧没能通关副本优先探索权将被移除。
    与此同时前哨基地将根据现有情报对副本难度进行重新评估设置保底通关奖励然后对该副本的探索权进行公开拍卖。
    拍

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